着第四发子弹,yellow更加大胆,不退反进。
“jay,给我个盾!”
“来了,我帮你卡泰坦钩子!”
yellow操作着女警,话音未落?身旁拉克丝的护盾光球已经套了上来。
拥有护盾加持,女警的换血自然无所顾忌?仗着手长优势?直接和拉克丝的模型贴在一起,径直走上前去?强行和烬对点!
他身上有拉克丝给予的护盾抵消烬的第四发子弹伤害,而对方打完之后需要花费时间装弹?这期间就是女警用来免费白嫖伤害的阶段。
连着三下普攻点到烬身上?搭配一发q技能消耗?瞬间耗掉烬接近250点血量。
这些基本功层面的东西,不管是哪名职业选手都掌握的很熟练。
虽然两场训练赛是完全一致的英雄选择,但对线期的结果改变,原因还是在于对线风格方面。
yellow的激进式打法?正好契合了辅助jay的节奏。
看到女警想上前打消耗?辅助拉克丝动的甚至比ad还要快。
两人配合愈发娴熟,了解对方的节奏后,打起来也是更加舒服。
拉克丝利用e技能【透光奇点】的减速效果,直接逼着烬绕路走位?女警趁机又补出了两下普攻。
下路两人在2v2对抗的环境下,开始慢慢打出优势!
与此同时?野区的情况也发生了相当大的改变。
akm的性格偏稳健。
他打ad的时候,体现出来的特征就是:危险补刀不去尝试,没有万全把握,坚决不主动上前换血消耗。
当他转换到打野位置,又被王子修分配了指挥任务,反倒激发了他的谨慎特性。
清理野怪,不需要像下路线上对抗那样集中大部分精力,所以akm有很多的时间能够观察地图上的局势:
“vic,朝上半区位置靠一下,盲僧刚刚走过三狼,他可能绕去河道找你了。”
野区布置的视野中,盲僧的英雄图标一闪而过,akm立刻开口提醒。
vic毫不犹豫地依言照做。
他选择的瑞兹,前期对线辛德拉压力还是有的,需要集中注意力走位和补刀,有人帮他提醒打野情况肯定再好不过。
“辅助帮忙在小龙做个视野,对面打野可能想动龙,”akm研究了下地图情况,谨慎地开口问道:“上路能越吗?”