鑫打量着两边的阵容,有点好奇:“教练,你觉得谁会赢啊?”
他觉得两套体系都挺不错。
多拉贡教练的阵容更偏向打中期,塞拉斯的发挥空间极大。
盲僧、拉克丝、加里奥甚至奥恩的大招都可以窃取。
不过另一头watermelon教练的阵型又相当牢固。
奥恩、盲僧、加里奥,组成三前排;
不说别的,光是一手纯肉奥恩,对面就没几个英雄能打的动。
辅助拉克丝随时可以掩护厄斐琉斯,防止被突进秒杀。
必要的时候,还有加里奥大招和盲僧大招用来保护ad打反手。
王子修十分肯定地判断:“多拉贡教练的队伍应该赢了。”
“哎?为什么?”
“不为什么,整体队伍实力强呗。”
王子修看了眼他的教练系统里显示出的新功能,随口答道。
先前训练的时候,为了观察几名队员的选手数值,王子修用了不少次系统的查询功能。
结果因为使用次数突破百次,教练系统还成功免费解锁了一个新的模块:
【英雄熟练度检测】
这个模块的效果并不复杂。
当选手选定英雄之后,王子修能够查看到对方在这名英雄上的熟练度指数。
同一个位置的英雄数量还是很多的,熟练掌握一个英雄又需要大量的练习。
从时间条件上来讲,没有人能将所有英雄统统练习到炉火纯青。
大家都是选择一部分英雄加以训练,而其他英雄的话,则仅仅只是了解,或者会用的程度。
不同英雄的熟练度有差别,放到游戏中也就会出现实力上的差距。
这个指数的计算,就包括了选手的操作、配合等各个方面的综合水平。
选手自身擅长、熟练,最近练习的多又有手感的英雄,评分指数就高。
反之得话,则会相应的降低指数。
对王子修而言,算是个实用的小功能。
……