至差点用这套体系统治了数个赛季的比赛。
战术思路是通过上路选择强势的战士英雄,打野前期配合打出优势,这样中期就可以通过上单的单带推进,逼着对手顾此失彼。
处理单带的上单英雄,派一个人过去只能勉强守塔、还有可能被越塔强行单杀;
派的人多了,正面战场人员不足就容易被强开或者损失资源。
不过这套体系里的上单英雄并不具备直接终结比赛的能力,通常都是起到一个牵制作用,给队友打出更多的发育空间。
王子修则拥有着更加完善而且科学的战术体系。
前期养肥一个经济领先、发育超前的上单英雄,单单让他去单带太浪费了点。
在mg战队的战术里,王子修很多时候会将金鑫操作的英雄当作中期的节奏发动机。
s10赛季的比赛版本依然是强调打架而非运营,而且打架时间被大幅度提前。
曾经要到20分钟刷新大龙后双方才有大规模摩擦的可能性,可现在无论元素亚龙还是峡谷先锋,都会逼着两队产生交火。
十几分钟的时间点,一个拥有黑切血手之类装备的战士英雄进场,不说1打5,只要走位操作得当,1打2轻轻松松,1打3往往也不在话下。
王子修压根就没指望过什么41分推,他的战术核心一直是要直接在前中期抢资源阶段,利用金鑫的英雄强势期把对手打崩!
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