片的时候套在食指和拇指上,这样就不会弄脏手。
石易宁试了试便捷指套感觉挺方便,笑着道:“这东西是哪里来的啊?吃货福音啊!”
黄佳颜笑了笑,道:“之前看到有两个画师美女在用,感觉挺方便,就要两个,买零食送的。”
石易宁拿着指套研究了一下,感慨道:“你说说,商家为了让消费者方便食用,动了多少脑筋!”
“这玩意就一点塑料没啥成本,却能够让上班族更好的享受零食,肯定对销量有很大的提振!”
黄佳颜坐回到自己的位置,摁了摁键盘,笑着道:“为消费者创造便捷,提升消费欲望,不正是商家应该考虑的事情嘛。对了,说起这个……”
“我发现你好像没有推进手游的开发?”
当初黄佳颜和石易宁提过游戏平台的问题,觉得端游的限制性太大了,会极大程度的影响销量和受众。
未来一定是手游的天下,想要赚钱要尽快开发手机端!
可是她发现石易宁完全没有考虑手机平台的游戏开发。
“你去看过游戏内物体的建模,有没有什么感受?”
石易宁没有回答黄佳颜的问题,反而问起别的事情。
黄佳颜想了想,道:“感觉那些模型非常精美,每个图像的像素有点多,绑定到游戏里面恐怕会对硬件的要求比较高,需要好好优化,不然……”
“不然会让配置一般的电脑无法运行游戏,对吗?”
石易宁接茬问道。
黄佳颜笑着点了点头,看来石易宁已经发现这个问题了。
“现在还没有进入到优化阶段,等优化之后的游戏会对电脑硬件的要求有所降低,但是也低不到哪里去。”
石易宁搔了搔头,接着道:“如果我告诉你,这就是我想要的门槛,你会不会感觉有些吃惊?”
“啊?设置这样的门槛岂不是会挡住很多潜在玩家?”
黄佳颜对石易宁的想法有些不能理解。
在她看来,一款游戏能不能推广开,门槛很关键,玩家最先接触到的门槛便是设备!
如果一款游戏制作精良,经过完美的优化,对资源的和硬件的要求很低,随便一台工作电脑就能运行,降低了畅玩这款游戏的门槛。
这样自然对销量有正面作用。
如果情况反过来,游戏对设备要求高,除非是极其优秀的作品,