一直保密在石老板心中,就连相关的ppt都没有,只能靠他用嘴说用手来比划。
当价格报出来之后,现场再次出现了短暂的安静,紧接着响起雷鸣般的掌声。
这个价格出乎了太多人的预料。
公测期间,玩家们对于价格的猜测一直没有停止,不少野鸡媒体也总是发布一些乱七八糟的消息混淆视听。
荒地求生的官方社区和其他相关论坛,有人发布了价格猜测的投票帖子。
其中设置了一百以下、一百到两百、两百到三百和三百以上四个档次,截止到目前为止,其中两百到三百的人数占比是最多的,达到了百分之五十。
也就是说在绝大多数玩家心中,荒地求生的价格如果处在两百到三百之间,是绝大多数玩家可以接受的价格,如果能够低于两百,那就更好了。
现在官方公布了售价,只要八十八,远低于大家猜测的两百到三百,这绝对是一个不小的惊喜!
虽说对于很多人而言,一款好游戏几十块和两百多并没有太大差别,但这却能体现出游戏厂商对待玩家的一种态度。
这个价格让海怪的工作人员都惊了,外界在猜,公司内部也一样,技术人员的想法和广大玩家差不多,觉得两百左右的价格很合理。
可没想到最终老板只卖八十八,良心,大大的良心啊!
良心归良心,技术人员已经开始思考,后期如何赚钱了……
不然光靠买断的八十八块钱,年底恐怕发不出什么红包啊!
随后,石老板相继公布了几个其他大区的售价,比如北美是28.88美刀,欧洲是25.88欧元,亚服除了天朝之外的其他国家,22.88美刀。
有了参考和对比之后,现场的玩家愈发的开心了,这是什么啊,这就是地域福利啊!
以前都是羡慕别人的福利,这一次终于轮到了自己!
外界大屏幕后面的互联网游戏界大佬纷纷摇头。
站在商家的角度来说,他们觉得这个价格简直有病!
一款三天公测下载量突破千万的游戏来说,漫说定价二八八,三八八都不过分!
当产品足够优秀,价格优势会变得不太明显,销量并不会因为过低的价格形成指数级增长。
尤其是对于买断制游戏,绝大多数人认为就应该狮子大开口猛吃一口,管他吃相好不好看呢,赚钱要紧!
石