属性栏被锁定,是因为爷啥天分都没有?
敢情这系统还挺会照顾人的……
但这也太淦了吧!
最让郝云感到头疼的是,要是新手任务失败了咋整?
是重新触发一个,还是系统对他永远的关上了大门?
老实说,他觉得前者可能性更大,但实在不敢去赌这不确定的概率。
毕竟赢了没好处不说,赌输了那简直是血妈亏。
估摸着这破系统似乎废话完了,郝云正准备关闭系统,好好想想怎么完成系统交代的任务。
不过就在这时候,说明文字的末端,忽然又蹦出来了一行。
【考虑到宿主初次使用本系统,对因果的概念尚不了解,特赠与“因果之证”一枚,仅供试用。】
因果之证?
微微愣了一下,郝云看向了属性栏的下方,果然多出了一行标注为【道具】的图标。
【因果之证(一次性道具):触发之后可在短时间内逆转因果,化不可能为可能。但请注意,因果皆有所报,所求皆为等价交换。且,所可求之物需遵循因果循环之道,对于无论如何也无法实现之事或代价无法偿还之事,因果将不予回应。】
逆转因果是什么意思?
反复揣摩了几遍这句话,郝云陷入了沉思。
“因果皆有所报……也就是说,对因果的索取,也会遭到因果的等价报复?”
比如许愿中100万的彩票,但中奖之后马上出了车祸,转眼失去了几十万和健康?
至于所求之物需遵循因果循环之道,不能许愿无法实现之事和代价无法偿还之事……
大概就是许愿中1000000亿的彩票了。
不但奖金池没那么大,就是把他人间蒸发了也还不起这代价。
除此之外郝云还注意到了一处细节,那便是该道具只可在“短时间”内扭转因果。
虽然不确定这个短时间指的是多短,但显然不能用它来实现长期的目标。
比如“通过努力学习成为学霸”、“连续两年拿下销售冠军获得上司青睐晋升高管”,这种需要时间去实现的目标是无法实现的。
而相对的,“在某场考试中取得满分成绩”甚至是“写对某道题目”这样的愿望,则是大概率可以被实现的……只要代价能够偿还。
可是已经取得的分数会以怎样的形式偿还呢?