么。
来吧,无敌流系统,第一领主系统啥的,请尽情地来吧。他是个没品味的人,他不需要情节波折跌宕起伏,一路平推就好!
恭喜宿主,抽取奸臣召唤系统。积累到天命点数可以获得一次抽取奸臣的机会。
奸臣召唤系统?!
伦纳德再次眼前一黑。
我要奸臣召唤系统有什么用啊?召唤出来一堆奸臣拖我后腿啊?奸臣怎么帮我建设领地啊?奸臣更容易害死我啊!看看那明晃晃的存活率5%啊!
介于宿主太过于无知,所以系统勉为其难地对这个问题作出解答。
奸臣不能建设领地不是常识吗?
错了,真正的常识是没有能力的普通人根本当不了奸臣。能够在历史上遗臭万年的奸臣,当时也必是有绝佳的过人之处的,而且在某一方面的造诣必定极高。就如北宋六贼之一的童贯平定方腊叛乱,就比如精通多种语言熟读四书五经的和珅,就宿主现在面临的处境而言,必须用奇策才能破局,所以专门为你选取了奸臣召唤系统。
啊这。
似乎也有些道理啊。
那那个天命点数是怎么获得的?伦纳德在心中问道。
当宿主做出符合主角的事情,就会获得相应的天命点数。
天命点数可以用来召唤和抽奖。
伦纳德:抽奖?能抽到什么?
各种药品,建设领地需要的物资,奖品的种类很多。
一百点天命点数可以用来抽一个奸臣,下次翻倍,五十点天命点数可以用来抽奖。
奸臣抽取有冷却时间的,一个月最多抽取一次,消除冷却时间需要耗费一千点天命之。抽奖无冷却时间。
伦纳德:下、下次翻倍是什么意思?
第一次需要一百点天命点数,第二次召唤奸臣需要二百点天命点数,第三次召唤奸臣需要四百点天命点数。
伦纳德:
在领地建设中也有随即奖励。
好吧,这也太严谨了,这是防止后期天命点数过多导致的通货膨胀吧
伦纳德表示身在局中后,自己并不想要这样的严谨。
说起来符合主角的事情,应该是什么?
请宿主自行摸索。
好吧。那我还能回去原来的世界吗?
不能,宿主原来的身体因病已彻底死亡,祝宿主接下来好运。