看着眼前电脑屏幕上的《魔兽争霸》的游戏画面,整个人都是懵逼的。
在这之前他想过很多种情况。
可这种情况他真的没有想到。
他以为是吹牛逼的东西,竟然全部都是真的!
《魔兽争霸》中英雄的这些设定,还有相关的rts元素,都是让周奇感觉到非常的出色,至少从玩法元素上面来说是这样的。
如果能够将数据平衡调整好的话,这绝对是一款顶尖的rts大作。
并且它的硬性品质也完全超出了周奇的意料之外。
此前所谓的7亿开发成本,他以为只是星云游戏吹牛逼而已。
可实际进行游戏,他知道自己错了。
这不是吹牛逼,这星云游戏真就是个老实人!
一款rts游戏,你搞那么精致的建模是什么意思?
还有这cg动画不要钱的么?
你还真就开发成本是7亿就报7亿?
游玩过《魔兽争霸》的试玩体验版,周奇整个人都是有一点点的麻木了。
单人剧情这一块,别说《人类战争》了,不管是国内还是国外,没一款rts游戏能在单人剧情这一块跟星云游戏的这《魔兽争霸》打。
甚至一些rpg都不一定能打。
游戏本身的剧情扣人心弦就不说了了,关键是星云游戏太舍得下血本了。
这么多的cg动画,一方面是给玩家介绍了相关的背景故事。
另外一方面,也是作为玩家打通关卡的隐形奖励。
一般rts游戏谁舍得这样做?
以前从业界听说,这陈旭做游戏前似乎是画漫画的。
现在怕不是做游戏做的有起色了,直接用游戏来拍动画。
周奇心里面吐槽着。
“输了一半,但还没有完全输,只要《魔兽争霸》的多人对战的平衡数值没做好,还是有机会的。”周奇深深吸了口气,开始了自我催眠。
毕竟陈旭是第一次做rts游戏,平衡这一块真不见得能搞得好。
而且英雄的引入,看起来给游戏加入了多变的玩法,但也是毁坏平衡的点啊。
可以是开疆扩土的利刃,但这利刃有时候也会伤到自己!
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