同样伴随着新版vr的推出,带来的也是一种市场的抢占。
国外那边同样有推出最新的vr,而国内这边的vr推出,双方实际上就是进行一个市场标准话语权的争夺。
而决定这一块的自然是游戏了。
至于新版vr推出,会不会因为设备市场占有率比较小,而卖不出去。
这一方面倒是不用太担心。
毕竟游戏兼容这一块,平行世界比前世要方便多了。
而且都是统一的架构,进行新版vr的游戏开发同时,旧版vr也同样可以支持,只不过可能沉浸感没有那么强。
同时购买了新版vr的玩家,基本上绝大多数都会购买新版vr上发售的游戏。
毕竟没的选择,你说你要不买新版vr的游戏,那你买新版vr做什么呢?
难不成是买来体验老游戏的?
这一次的话,看起来是为新版vr保驾护航,但实际上也是一种机遇。
因为以后必然新版vr会一步步淘汰旧版vr,同样在游戏编辑器引擎这一块,支持新版vr的开发技术,可以让星云游戏比一些游戏厂商更一步领先。
这显然此前参加新版vr测试,还有《彩虹六号:围攻》这些事项带来的好处了。
在游戏部这边跟陈旭进行沟通过第二天后,那边孟佐也是打了个电话过来,跟陈旭讨论了这一块的事情。
当然对方代表的是网龙。
根据网龙这边的意向来看,对方并不准备进行新游戏的开发,而是将方向聚焦在《彩虹六号:围攻》这款项目上。
虽然孩子不是自己的跟他没血缘关系,但抚养权却有他们网龙的一半,好好对待以后那也是能孝敬他们网龙的。
所以在这一块网龙跟陈旭也是达成了意向。
pc版本的开发,《彩虹六号:围攻》新版vr的开发,他们网龙这边进行负责,星云游戏这边按照开发成本到时候摊一摊移植费用就好了。
至于新版vr这一块的话,他们网龙这边在第一季度不会涉足。
当然在这一块陈旭也没有想带网龙一起玩就是了。
…………
时间一天天推进,初七也是正式上班的第一天。
星云游戏这边各个部门的员工,大部分已经回岗就位了。
这期间同时网上关于新版vr的消息也是已
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第三百一十八章 关卡式电影化游戏(求订阅月票)