的蒙纳多、最终幻想里的破坏大剑、魔兽争霸里的霜之哀伤……
星云世界就是将无数个庞大的游戏世界给整合到一起的地方,让玩家们扮演一个个穿梭与不同世界的冒险者。
让玩家们在一个个游戏世界中获得各种特殊技能跟道具,然后将自己的角色打造成独一无二的存在。
接着在再通过匹配系统,让玩家在不同的游戏世界里面对抗,体验到这独特的游戏文化魅力。
这是陈旭构想中星云世界未来发展的核心方向。
但就目前来说,即便陈旭跟其团队已经进行了许多的努力,它还只是一个比较特别的玩具而已。
有许多的内容它还并不是很成熟,而且想要将这么多的世界糅合到一起,并不是那么简单的一件事情。
美术方面的糅合、数值与玩法上的妥协,还有包括各种不同关卡的设计。
对于星云世界来说,显然还是有很长一段的路要走。
不过陈旭也相信,伴随着星云游戏一点点的发展,这个概念不会只是镜花水月而是可以触碰到的未来。
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第九百一十五章 丰富多样的模式