侠和大地侠为代表的强攻型怪兽。
对比来看的话,英雄更侧重依靠高攻击力迅速产生压制,而黑魔术师虽然缺乏强攻手段但效果更加多变。
在复杂的实战中很难说两种套路孰强孰弱,只能说各有侧重各有千秋,可以根据迎战的对手实时切换。
......好吧仔细一想可能也就只有他这种凡人还需要考虑这种蛋疼的问题了。
要是有游戏王主角那样强力的抽牌运,谁特喵的还管什么构筑啊?肯定是两套体系塞一个卡组里混着用啊!
卡组里塞的奇怪东西越多越牛逼难道不是常识么?
不信看看人家游城十代,卡组里一套元素英雄一套新空间,从来没见人家卡过手。
所以说来说去还是羁绊不够。要是羁绊到位哪还需要考虑这种脑阔疼的问题?
......
到这会儿距离决斗都市正式开启,也只剩下一个星期了。
他提出的那些决斗规则的细微调整也总算在他自己的监督下修改完成,并已经提前一个星期被海马公司放了出来。
其中最主要的变动就是,魔法卡不能在对方回合发动(但由于社长本人的坚持仍然可以在战斗阶段使用),并且新增了“战斗卷回”的概念。
新规则的调整决斗者们倒也都没觉得特别奇怪。毕竟现在这个新规则本来就是新鲜玩意儿,只要还没在大赛中正式应用,在决斗者们看来就相当于是还在测试服调试阶段。
在版本更新、正式服实装之前,做一些细微的调整并不奇怪。
游宇一边走在回去的路上,一边随手刷起了论坛。
玩家论坛开放着实为他零散的时间提供了不少消遣,看沙雕玩家吹逼讲故事也挺有意思的。尤其看他们在论坛里把游宇那段决斗录像和gif一遍遍地转发,一群人排着队在下面舔,那就格外地有趣......
没多久他在论坛上注意到了一条今天才热门起来的新帖子。
“淦!楼主特喵的撞到吸血鬼了!被坑惨了,挖了几天的矿刚兑的稀有卡,还没焐热就被吸血鬼抢走了!”
“真的假的?游戏王里哪来的吸血鬼?”
“是真的我也遇到了!”有玩家迅速回复,“我跟她决斗输了,她也说要抢稀有卡但是我没有,然后她就直接把我吸干了,我特么人傻了......”
“卧槽还是个女的?”
“