当然了,陈涉不认为这点挫败情绪能对反抗军战士们起到什么根本性的影响。
因为在反抗军运动被扑灭之后,现在还坚持的反抗军战士,个个都是意志坚定、百折不挠的。甚至随时准备着为攻击大财团牺牲自己的生命!
在这种情况下稍微打压一下他们的斗争情绪,反而是一件好事,能够避免一些无意义的牺牲,让他们安心下来先安稳发展。
尽可能地劝退玩家、打压反抗军的反抗意志。
如此一来,陈涉又能苟住一段时间。
负责人们并不知道陈涉内心中丰富的心理活动,他们只看到了意志坚定、雄心勃勃的集团总裁和充满斗志的反抗军队长。
这个超梦的故事背景谈不上复杂,制作难度也适中。负责人们挑不出什么毛病,但也没有强烈赞同的理由。
会议有些陷入僵局。
陈涉仍旧摆出一副坚定的表情,他知道该说的都已经说完了,接下来想要推动这款超梦,就只能通过自己钢铁般的坚定意志。
反正只要自己表现得底气十足,让步的就一定会是其他人。
简短的僵持之后,负责人们终于还是妥协了。
虽然他们觉得这款超梦似乎看起来并不像是会赚大钱的样子,但他们也没有能够说服陈涉的更好的提议。
赵震考虑了一下之后说道:“陈总,我有一个小建议。”
“这款超梦如果全部开发出来耗资巨大,我们公司目前的财务状况恐怕难以支撑。”
“依我看不如这样,我们先做一小部分的试玩版,简单看一下网络上的口碑和风评。”
“如果风评比较好,我们再继续制作后面的部分。”
“而且我认为,也不要把鸡蛋全都放在一个篮子里,我们也可以考虑继续完善《绝境之战》,或者再同步开发一款体量比较小的超梦,做一个双保险。”
“您看如何?”
其他的负责人们也纷纷表示赞同。
显然他们都认为《余烬将熄》的风险实在太高了。
一旦亏损,那亏的可都是反抗军的军费啊,实在让人肉疼。
赵震的提议更加稳妥,也让他们更容易接受。
陈涉考虑了一下点点头:“可以。”
他一方面是考虑到强行推进这款超梦,最后却亏了钱,会让自己在负责人心目中的威望受损,以后的工作就