涉心里也完全没底,为了不让自己显得过分担忧,只好继续在电子杂志上翻阅一些相关资料来缓解自己的紧张情绪。
陈涉也不由得感慨,自己真的太难了。
赚钱的时候担心赚的太多,想要冷清下去,可是特别冷清之后又担心亏的太多,希望稍微热闹起来。
左右横跳,双倍煎熬。
在看电子杂志的过程中,他只是听到似乎有人在不停地进进出出,但没有抬头仔细看,此时才发现整个体验店一层的超梦游戏舱竟然已经被占上了大半。
这在之前可是连想都不敢想的事情。
而此时,吴一粟等第一批进入超梦游戏舱的人也已经到时间了。
只见他们并没有完全从超梦游戏舱离开,而是起身之后举手把服务生喊来。
“再加两个小时,哦不,三个小时!”
“你们进度怎么样了?我已经打过去一半了,再来两个小时一定没问题!”
“我最好一次的成绩已经打到大约70%了,要不是一不小心碰了陷阱应该还能更高,这笔奖励一定是我的!”
“你们随便试吧,虽然我现在的进度有点落后,但只要超过你们一次就行了。就算拿不到5万,3000我也一定要拿到!”
续费之后,这些人再度进入游戏舱中,生怕自己比别人慢了。
很显然,大量的后来者让他们有了强烈的危机意识。稍微慢一步,可能5万联合债券的大奖就和他们擦肩而过了,能不着急吗?
甚至就连吴一粟也完全忘记了自家酒吧的事儿,躺进游戏舱就不出来了。
看到这里,陈涉总算是稍微松了口气。
看样子《闲庭信步》应该能把自己的超梦设计权给保住了!
从体验店目前的状态来看,这款超梦应该能够完成它以小博大的目标,收回《余烬将熄》大部分的亏损,甚至还有希望小赚一笔,维持在最完美的均衡状态。
当然,这一切的前提是把《闲庭信步》这款超梦正式发售。
因为只有向着网络上大范围的推广,通过网络版和实体版超梦的大规模销售,才能把研发经费给赚回来。
光是体验店这点儿蝇头小利,顶多也就是维持店铺本身正常运营所需的成本,想赚回开发超梦的钱那是不可能的。
想到这里,陈涉对周雷说道:“把体验店这边拿到的玩家数据,打包一下发给超梦研发部。”