高的交换比,那么胜了也和败了差不多。而一场大败,就足以决定这些精兵强将的最终命运了。
实际上,蜀汉王国的执政者,位列“武庙十哲”的武侯也在他流传下的名篇中指出了这个问题——即“此皆数十年之内所纠合四方之精锐,非一州之所有;若复数年,则损三分之二也,当何以图敌?此臣之未解五也”、“而不及今图之,欲以一州之地,与贼持久,此臣之未解六也。”
国力,或者说“资源”的多寡,也绝非“精锐”可以逆转的。
人类数千年来的军事思路,从来都是偏向“掌控众多资源者”的。那是强者的“天子之剑”。
而赛博武术,便是“庶人之剑”了。它永远只会是庶人之剑,因为它设计之初,就更加偏向“资源较少”的那一方。。
掌握了众多资源的人想要用这种手段去杀敌,那便是傻了。
尤基有几分泄气。他停了下来,让刚刚高强度运行的手脚稍稍歇息,同时问道:“那咱们侠客岂不是永远没有希望?”
“倒也不至于,我们其实还有一个优势——消耗。双方资源的消耗,也是不对称的?”
“啊?”
“刚才砸下来的那些垃圾,原本都是卫星。从月球表面送一颗卫星到地球轨道,也是需要不小花销的。这还只是天基动能武器。”向山用脑袋示意自己,还有自己身上的小女孩:“而且你看,他们刚才的花销,全部都没有发挥应有的效果不是?”
庞大的军队,一定意味着庞大的消耗。
而饱和的武器,则意味着更庞大的消耗。
要知道,就算是非常强调“神枪手”的现代军队,绝大多数子弹也是用在“火力压制”上的。数千发子弹才能毙伤一名敌人,是常有的事情。
没错,这依旧是“杀伤力溢出”。实际上,战争之中所消耗的绝大部分火力,都没有作用到敌人身上。
而这种路线发展的极致,应该就是二十一世纪初。
彼时,中亚、西亚的“勇者”花几美元搭个帐篷作为假目标,他们那现代化的敌人往往就要用几十万美元的导弹打过去。
而这些仿佛生活在中世纪的“勇者”,每周的薪水也只有几块钱,远不足不到他们敌人的时薪。
如此恐怖的交换比,自然也会使得彼时的超级大国感到吃不消——倒不是出不起这笔钱,而是觉得根本划不来。
“‘划不来’——这就是侠客致胜