而魂力获取的方式只有一个,那就是经历战斗,杀死怪物。
这方面唐宇已经考虑的很全面了。
后续他为守夜人打造的“守夜人空间”也将正式运行。
往后守夜人在现实中所要面对的妖魔、邪祟会越来越强,守夜人空间将会成为所有守夜人的聚集地,用于他们之间的交流合作。
为此唐宇提前打造好了72个席位与会议桌,方便他们往后开会交流。
与此同时,觉得仅凭寿命来限制守夜人斩妖除魔还不够的唐宇,已经在计划,打造一套守夜人任务颁布系统了。
只要完成他颁布的除魔任务,他也将额外赐予完成任务的守夜人寿命、功法、道具、魂力等奖励。
让守夜人合作成长的同时,也让他们之间形成竞争关系。
唐宇始终相信一个理念。
竞争带来进步。
守夜人不断成长变强,才能让现实中的不安定因素得到解决,让游戏中的玩家们更好的征战无量界。
关于游戏中玩家们的发展与成长,唐宇心中也有了计划。
现在玩家们的实力逐步提升,他所获得的资源越来越多,脑海中的诸多想法都将成为更新内容,出现在游戏中。
例如公会模式、组队模式(杀怪获取资源共享)、店铺经营模式(主城内店铺出租给玩家)等等……
后续唐宇还打算往游戏商城中大批量增添修炼功法,让玩家自身成长有更多选择,战斗方式不只是局限于依靠兵种作战。
同时在兵种培养方面,更是要百花齐放,
随着神魔空间吞噬更多小世界,各类新兵种将增添至“兵种商城”,让玩家们根据自身喜好来挑选兵种搭配。
同时新功能的出现,也会让游戏中的氪金点大幅度增加。
唐宇已经能想象到,往后日入斗金的快乐了。
不知为何,唐宇忽然觉得自己在剥削“打工人”这方面,越来越熟练了。
现实一批打工人,游戏中一批打工人。
不需要亲力亲为,就可以收获双倍的快乐!
惬意!