过,有没有大佬带转职的,给500神力(拍桌.jpg)”
“修罗神域看着就好玩,还有法相,可惜暂未开放,所以我还是转职泣血神域吧,看着也挺好的,还有随身盔甲血之守护,这个兵种简直就是兵种发展流玩家的福音,有了这东西,妈妈再也不用担心我偷袭,被秒了(滑稽.jpg)”
……
对于血之神域的进阶内容的讨论,很快成为了全神论坛的第一热门话题。
短时间内就有很多高玩开贴、开直播,开始谈论血之神域进阶后的一些变化,以及可能存在的一系列新兵种培养玩法,甚至有论坛高玩,看完泣血神域的演示内容,想到了一种换血流战术,然后开贴将自己的构想分享给了论坛玩家。
正因为游戏内容的严谨,所以全神论坛内的学习氛围特别好。
玩家能从现有资料入手,对一系列或许可以实施的内容进行探讨,期间会有玩家回帖给出自己的建议,加快完善这个流派的培养体系。
不需要唐宇手把手教导,玩家们甚至能构想出唐宇都不曾想到的兵种玩法以及战术流派。
从开服至今,依靠现有兵种资料,玩家已经摸索出了数百种流派的玩法。
例如爆血流、冰封流、召唤流、献祭流、炮灰流、绝对控制流、莽夫流,等等。
现在玩家们都已经明白,不断培养新兵种并不是正确的发展方式。
搭配适合自己的下属兵种阵营,然后从核心兵种依次培养,才是最正确的兵种发展流玩法。
例如一万个血之奴役,和一百个35级的血斗士对抗,两边培养所需要耗费的神力相差不多,但打起来绝对毫无悬念可言,必然是一百个35级的血斗士更强。
但一百个35级的血斗士,绝对打不过花费相同神力,但选择搭配兵种玩法的特殊阵营来得强。
例如100个血斗士,对抗10个25级冰姬与10个25级冰封术士与30个冰铠战士,凛冬神域这边兵种培养所花费神力还没100个血斗士多,但此阵容却可以战胜100个血斗士组成的阵容,且毫无悬念。
这就是兵种搭配的妙处,有了控制、远程、近战,就能在战斗中掌握更多变数,获得主动权。
玩家们的成长,唐宇都看在眼里。
此刻看到更新内容发出后,玩家们正在讨论加入新兵种后的新搭配玩法,唐宇心中欣慰。