亲密度设置,让许多玩家可以在副本世界结交NPC,甚至将关系特别好的NPC带离副本世界。
这样哪怕副本世界最后崩塌了,他们的好友、爱人,也能脱身而出,成为自己的专属NPC,继续在暗煞主城活下去。
虽然NPC死亡,复活需要耗费大量神力,但至少不会真正死亡,一切都还有希望。
所以对于与NPC的亲密度设置方面,玩家一致好评,唯一的分歧点就在于玩家对玩家的亲密度显示功能。
争论中,两边玩家纷纷提出自己的看法,开始互怼。
这期间,论坛最活跃的就是“颜色党”玩家了。
这帮老色批基本都是单身玩家,才不在乎亲密值的变化,他们在论坛的发言都是希望“惊奇工作室”能够取消互动模式的亲密值限制,让人类繁衍后代的本能运动能得到自由释放。
简单来说,就是搞颜色不分亲密度,你愿意,我可以,那就可以开启互动。
对于这方面的提议,唐宇果断选择了无视。
老子搭建游戏服务器,是为了让你们征战无量界,整天搞颜色还有什么战斗力去征战无量界。有感情的交互,那是水到渠成的结合,才是繁衍后代的基础条件,能让感情得到升华。
无感情的交互,那是耍流氓,纯粹欲望驱动下的无意义行为。
所以唐宇觉得,这帮老色批玩家在想屁吃。
有这空闲时间搞颜色,还不如去多挖矿、刷怪、刷副本……,怎能让搞颜色拖慢了自己变强的速度。
有句话说得好,女人,只会影响你们拔剑的速度。