还在继续。
狂暴状态下的三面犹如魔神,所到之处没有玩家是一合之敌,尽数被三面轻松杀死。
但玩家们在战斗中还是占据了相对优势。
除了无法解决三面这个大BOSS外,他的下属奴仆成为了玩家们火力宣泄的对象。各大公会在礼火与几名副指挥的调度下,狠狠打压三面的下属奴仆,压着他们往岛内退去。
面对如此凶悍玩家们,三面的下属奴仆逐渐感受到了恐惧。
骨子里的凶悍在战斗中被一点点磨平,因为他们发现,面前的敌人比他们更凶悍,战斗中无惧死亡,战斗技巧更是高出他们一筹。
从最初的优势已经彻底变为了劣势,三面的奴仆下属们因为情绪上的变化,战斗力也受到了影响,玩家们的优势开始扩大。
此时语音频道内,无比热闹。
“习惯了打逆风局,第一次打优势局,感觉有些不适应,不过说实话,优势局是真的爽,太带劲了,一会功夫升了1级了。”
“凛冬神域,永远滴神,杀怪效率太高了,我已经依靠凛冬神域兵种的控场杀了好多了,连升2级,太快乐了吧。”
“看了眼我们团队的公共仓库,里面已经存了十多件武器、装备了,这也太赚了,哪怕这些装备质量不好,卖给锻造师熔炼一下,也能换不少神力,感觉要发了。”
“别尼玛聊了,注意听区域语音频道内的指挥,赶紧去东面支援,装备、经验都会有的,先都给我听指挥行动啊(怒拍桌.jpg)”
……
这是玩家们第一次在对外作战中获得优势。
除了能获得装备、经验等收益带来的快乐外,玩家们也感受到了暴揍小朋友的碾压快感。
所以战斗中,玩家们无比欢乐,气氛高涨,越打越兴奋。
相比之下,三面的下属奴仆们节节败退的同时,情绪逐渐低落,颓势已显。