一方大佬。”
“给大家解释一下,图灵的武器库不是无限弹药,而是在宣泄火力的同时,兵基地内的兵工厂在同步制造各类弹药,并自动装填进各类武器中,同时冷却系统实时运转,为过热的武器降温,所以才呈现大家看到的这一幕,觉得图灵战斗模式下似乎弹药无限,其实这个过程也很烧钱的,如果敌人不够多,一轮火力宣泄下来,说不定还会赔本。”
“一人即是军团,图灵大佬成神在望,不愧是我们论坛公认的攻略党大佬之一,实在太强了,本就他的粉丝这次又被他震撼到了。”
“以小见大,看到图灵的战斗力我就知道,我们枯灵服崛起在望,未来吊打星辰服的玩家毫无悬念,枯灵服无敌!”
……
这一战对于枯灵服的玩家们来说,毫无压力可言。
在小世界中,更艰难的战斗他们都经历过。
相比较战斗方式单一的水蛮族,小世界中的邪祟、妖魔,更加可怕。
所掌握的能力千奇百怪,甚至能穿透机甲,直接伤到玩家的肉体。
而他们科技发展,也在战斗、贸易与资源开发中快速进步。
时至今日的枯灵服的玩家们的战斗能力早已有了极大的提升,尤其是团队作战方面。
战斗中机械师负责后勤保障、机甲修复、搭建持续火力输出点等任务,械武士负责后方刺杀,原力师负责控场和战场分割。
枯灵服玩家们的作战方式,与国服有较大差别。
国服的成长路线更偏向个人实力展现,包括兵种发展流,只需要玩家独自操控兵种即可,但枯灵服玩家们的作战能力则更偏向于团队协同作战。
战斗中缺少了其他职业的配合,杀伤力就会大大减弱。
尤其是机械师玩家,在没有真正成长起来之前,布置各类工程道具就需要花费一定的时间,这时候就需要其他职业玩家的保护,也只有到了后期,拥有自己的专属军团后,才能有极强的独自作战能力。
在与妖魔、邪祟的斗智斗勇中,枯灵服的玩家们大风大浪都经历过了,而且绝大部分情况下都是以惨败收场。
因为小世界中的妖魔、邪祟都已成气候,他们的加入只能起到辅助职业,并不能扭转小世界逐渐走向崩坏的结局。
所以与水蛮族的战争在枯灵服玩家看来,那都是小场面。
死亡对于玩家们来说,更是没有心里负担,战斗的同时他