无的动静。
于是,肖恩后面立刻连上【枪炮师不死于没有子弹】,将自己比普通三环充裕了不少的灵能一股脑又倾泻出去小半。
又在“猫眼”些古怪的目光中,丢出一颗【扑翼探测球】,确认墙根底下已经真的只剩下了一堆烂泥。
肖恩这才从藏身的低层建筑上跳下来,走到了两人的跟前。
这场战斗道尽了其他职业在前期的辛酸,只要不入三阶获得质变成为战役级强者,就有可能出现:“功夫再高一枪撂倒”的情况。
换言之,“心灵能力者”在三阶以下,都有被常规军队用普通枪械围杀的可能。
虽然制造出逃无可逃的环境很困难,但终归具有可操作性。
如果拿伟力归于自身的心灵能力者,与分工合作的人类社会做对比。
一阶:凡人各行业无可争议的领军人物,天分再高也难以望其项背;
二阶:凡人如果不借助配套智能ai的自动武器几乎难以抵御,面对全副武装的特种小队以一敌百也不是难事;
三阶:战役级,拿【驾驭星环】来说,在没有同级别对手的时候,已经足以决定一场地面战争的走向;
强大的【念动力】可以直接控制轨道武器在大气层外布防,把铁块打出彗星坠落的气势...
当然三阶也并非刀枪不入,但不同职业之间的克制已经没有那么显著,在战场上的阵亡率也大幅度下降。
看着这个已经往生神国的斯芬克斯之子,肖恩并没有怎么自得。
哪怕越阶斩杀一位二阶能力者的心灵体验,已经让他第三道星环的灵能指数从2%飞速上涨到了35%。
就连晋升【剑客】需要的前置之一:在生死战中独立击败或斩杀三个【三环】能力者,都已经完成。
一个鼹鼠人督军、一个蜥蜴人“虫师”以及这位分量最重的二阶斯芬克斯之子。
只要他能在灵能指数达到100%之后,再主导一场百人级战役的胜负,获得“百人敌”的心灵体验,就可以直接晋升二阶【剑客】。
但肖恩深知。
要不是这个斯芬克斯之子被另一位二阶牵扯了大部分注意力,随后被自己全力偷袭成功,再加上六千年都没有倒塌的坚固建筑为自己助攻。
想要干掉对方,绝对没有这么容易。
如果换成在丛林环境中狭路相逢,远程职业【枪炮师】被一位二阶【