可发展的属性提升方式。
就是人数太多了,死亡率也高,杀一只诡异,分摊下来奖励估计连0.1都没有。
方月也参加过几次击杀诡异的助攻,对助攻奖励规则也有一定的理解。
首先,助攻击杀诡异的话,造成伤害是最直观的获得参与奖励的方式。
其次就是收到伤害,也算是做出贡献,只不过大部分时候,收到诡异攻击,多半是人要没了,所以很少有人知道这点。
以上两点都是和战斗息息相关的,还有些隐形的规则,是方月自己琢磨出来的,比如参与主攻的时候,必须在诡异的周围,不能离得太远等等。
另外就是,玩家的数量,会分摊助攻诡异的奖励。
参与助攻的玩家越少,奖励就会越集中。参与玩家越多,奖励越分散。
百人大队的话,想要得到0.1属性奖励,还不如去多多修炼粗俗武学,或者锻炼基础功,涨属性速度,绝对要比参加百人大队要快得多。
最后的话,助攻奖励里,有一条非常重要的规则,那就是诡异的强度,决定了助攻时给予的属性奖励程度。
如果诡异强大,给予的奖励自然不俗,诡异弱小,助攻给予的奖励自然少得可怜,甚至没有。
这也是方月总结出来的猜测,感觉是八九不离十的。
以助攻奖励为参考标准的话,那么最好的情况,就是模仿守卫队,六人一队,再配一个副队长或领队级别的强者带队,专门找那些小诡异杀。
让副队长们作为主力牵制,萌新玩家辅助在旁,蹭助攻刷伤害,慢慢发育。
不过这是理想的情况下,毕竟副队长npc不是说有就有,领队什么的可能实力不足,带不动萌新,另外诡异也不是想碰就碰到低级的诡异,说不得就来个血级的,把人全杀了。
另外所谓的六人萌新队,里面的人至少属性也得有七八点驭力吧,否则给诡异刮痧也没助攻奖励,还有卸力也得高一点,否则被诡异一碰就死,蹭助攻都没机会蹭。
总之,想法是很美好的,实施起来却问题多多。
方月想了想,将这些内容稍稍总结下,标价100元,就发到了论坛上。
咱现在也是名人了!提个价钱不过分把?别人爱买不买呗!
方月也只是提供个思路给其他玩家,想让其他玩家不至于摸索的这么艰难而已。
发完帖子,方月继续刷论坛