做饭对隐形仆役来说还是太复杂了,为了让隐形仆役做晚餐,陈眠特地为它设计了程序化的做饭流程,拿鸡腿、解冻、将鸡腿放入烤箱。
至于腌制鸡腿这一环节陈眠交给了小黑,小黑的体型做饭太困难了,上次烤个鸡腿陈眠都怕它一不小心把自己关进烤箱。
所以这次只让小黑用它的爪子给鸡腿开口,附有流血伤害的撕咬正好给鸡腿去腥,然后倒入陈眠提前准备好的酱料。
就这样早中餐陈眠做,晚餐隐形仆役烤鸡腿,六天后的一个傍晚,陈眠终于完成了图纹的初步设计。
只不过最后的效果和她设想的有一点差别。
陈眠本来想要一个可以解毒的图纹,前四天时间,她一直在研究什么样的图纹组合能针对大多数毒素。
结果最后后发现,毒素种类太多,针对的情况千差万别,很难设计出一个针对大多数甚至所有毒素的图纹,也难怪医疗术是一个6级法术了。
后面两天她换了一个思路,研究怎样能减少中毒的几率,这次明显顺利了许多,只花了一天多就成功了。
她给这个图纹命名为“抗毒图纹”,可以增加身体对毒素的抵抗能力。
当毒素进入身体时,图纹会迅速将受毒素锁定在一个区域内,防止扩散,然后将毒素抽取击中再自患处排出,排出毒素时感染处会发烫,提醒图纹拥有者有毒物质正在入侵。
比如,如果是从呼吸道进入的气体性毒素,抗毒图纹会在第一时间将毒素锁定在鼻腔和口腔内,然后将毒素直接从口中排出,如果是通过血液染上的,则将毒素锁定在伤口处,然后排出。
有这种效果的抗毒图纹不只针对毒,还针对疾病,因为二者本质上都是有毒物质的入侵。而抗毒物质能识别的是所有具有扩散性的有毒物质,而毒素如果不在体内扩散的话,也无法发挥效果。
抗毒图纹比极限图纹更复杂,用到了五个基础图纹,分别是轮回类里的联动图纹,生命类里的监测图纹、抽取图纹,元素类里的热量图纹,以及时空类里的隔绝图纹。
陈眠在纸张上练习了很多次后,才用能量药水小心的在手掌心勾勒图纹,一次就绘制成功,之后用图纹师的秘法激活,整个图纹就隐入了掌心。
抗毒图纹是完全隐入身体了,不会再显形,所以以后手心还能绘制其他图纹。
图纹的能量来源是能量药水,她用的只是最低级的能量药水,储存的能量很少,在能量