“克莱尔,刚刚发现通讯石可以使用了,简直太开心了,好巧啊,咱们又是一个任务世界,咱们的团队特性也太牛了。”
“是啊,我也没想到能遇到,我本来打算过一段时间再开始任务的,没想到遇到变故,然后就又开始任务了,不过确实也是很适合我们现在情况的世界。”
“唉,我上个世界被打吐了,和巨人近身战太难了,我还没有被这么锤过,不过这个世界也好不到哪里去,对了,遇到熟人太兴奋了,忘记问你进雅安世界多久了,现在在什么地方?”
陈眠和安妮聊了很久,久别重逢是人生一大幸事,两人都很激动。
其实安妮到雅安世界也才一个月左右,她花了半个月时间弄清楚了世界的基本情况,然后就选择了瀚海城作为落脚点。
雅安世界没有统一的人类政权,其中有大大小小近百个城邦。这些城邦最初实在兽人被驱逐到荒芜戈壁后,在许多救世者的帮助下建立的。
救世者其实就是玩家。
雅安人将之前那些帮他们赶走兽人的人称作救世者。
随着兽人被驱逐,这个世界的任务就从杀死兽人变成了现在这个帮人类恢复秩序,重新崛起的任务,大多数玩家都选择聚拢一批人类,帮助他们发展,建立城市,因为每个玩家的理念不同,才形成了现在这样的格局。
几十年前,城邦最多的时候有上千个,每个城邦都有独立的政权,因为任务的存在,玩家之间倒是很和平,但各自发展的结果就是,格局没有打开,玩家积分没赚到多少,雅安世界的人类还被城邦影响,无形中分化了。
后来玩家走了一些后,仍有玩家支持的城邦才吞并了这些地方,使得城邦的数量减了不少,在这个世界,赚积分一点都不容易,需要耗费大量的时间。
不是没有玩家企图号召所有人把所有城邦统一起来,但玩家们的意见难以统一,而且各城邦间的隔阂已经存在比较长的时间,在本土居民那里也遇到了阻力,最后不了了之了。
发展到现在,雅安人几乎已经明白了,救世者虽然强大,却不会伤害他们,在最初的救世者离开后,他们扶持的城邦领导者走到了台前,渐渐掌控了势力。
未避免被其他城邦吞并,他们很欢迎救世者进驻城邦,但却不像最初那么听话了。
再加上是低魔世界的缘故,能量浓度不高,雅安人的修炼天赋也不佳。
而世界网的核心修炼法又不能传授,所以修炼的人仍然比较少,和普通人单打独斗还有优势,以一当十都做不到,基本上对局势也造成不了什么大的影响,
在之前玩家的努力下,本土人生活日益富足,后来的玩家想要不用武力就赢得人心并掌握话语权就很难实现了。
大多数玩家都是熬不住时间了就离开了,任务