了兵种的站位,通过阵型的调整,让一部分腐烂瘟疫僵尸往上,一部分腐烂瘟疫僵尸往陷坑位置前进。
两个回合过去,憎恶已经接近了半人马神射手,下个回合,半人马神射手如果不逃跑的话,就会被憎恶的铁勾拉过去。
以半人马神射手的血量,一旦被拉过去就是十死无生。
七鸽控制着半人马半人马神射手,潇洒转身,脱离了憎恶的进攻范围。
憎恶此时根本没有意识到,它已经进入了陷坑的包围圈中。
除非它往后退,否则不论向上、向下还是向前,都一定会踩到陷坑。
而憎恶是巨型单位,要突破陷坑,就需要3个回合!
仅仅只是几次简单的勾引,七鸽就将敌方最强的一支部队骗出了主战场。
但七鸽没有掉以轻心,这场战斗,最难的部分其实是对伤害的控制。
腐烂瘟疫僵尸一旦有任何一队死亡,就会将瘟疫传播特技加到友方的身上。
也就是说,本来只有40血的腐烂瘟疫僵尸如果得到了队友的瘟疫传播,就会凭空多出10点生命值上限。
200个腐烂瘟疫僵尸,就意味着七鸽需要多打2000点伤害!
这还不算什么,如果七鸽傻傻的,一队一队打,瘟疫传播的层数还会不断叠加。
比方说,身上有两层瘟疫传播腐烂瘟疫僵尸死亡后,两层瘟疫传播加上它自身的一层瘟疫传播就会全部叠加到另一队敌方身上,令其获得30点生命值上限,24点伤害!
30点生命值上限,那就得多打6000点的伤害!
“伤其十指,不如断其一指”的技巧在这场战斗中并不适用。
瘟疫传播的层数可以无限叠加,逼迫七鸽不得不将敌方7队僵尸兵种的数量全部压制下去后,再一起杀死。
只要有一次计算失误,就会让战斗的困难程度上升一个量级。
七鸽之前在埃拉西亚的战斗中,缴获了更高级的补给车,可以利用魔法转化弹药的类型。
这让本来只有8根箭枝的美杜莎修女也可以无限射击
“嗖嗖!”
“嗖嗖!”
半人马神射手的接连不断地射击着腐烂瘟疫僵尸,它们高额的伤害甚至让美杜莎祭司感到惊愕。
背后攻击!
幸运一击!
1463!
幸
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