入这个世界,仿佛自己原本就是这个世界的一员。
但是他却又可以带着远不属于这个世界的客观,用冷静的目光来观察眼前的一切。
这种即若即离的感觉是布莱恩最喜欢和沉迷的,在重生到这个世界之后也是一样。
虽然这里不是游戏世界,会受伤、会痛苦,甚至会面对死亡,但布莱恩的看法却并没有因此改变多少。
他或许会为这个世界中自己所关注的人出一份力,试图保护他们,或帮助他们,但是他不会因此改变自己的视角和立场。
这就好像在游戏之中,玩家和npc或许都会面对邪恶种族的攻城而暂时抛弃彼此之间的对立和身份的不同,携手面对怪物的进攻。
然而,这并不代表他们的想法会完全相同。
对于npc来说,他们舍弃纠纷,为的是保护他们所居住的城市和他们心爱的人。
但是对于玩家来说,他们保护城市,更多的只是看中击杀怪物获得的经验值,保护城市能够得到的声望值和好感度,或者干脆就是为了避免自己正在进行的某个重要任务链的npc被怪物所杀死。
虽然就过程和结果而言,他们的确是保护了这座被怪物围攻的城市,但是就动机来说,却很有可能是南辕北辙,完全扯不上关系。
不是没有玩家因为沉迷在这虚拟世界之中,遗忘了现实世界,甚至干脆拒绝回到现实世界,而是在这里像一个原住民一样的生活。
那些玩家将自己全身心的投入,仿佛他们本来就出生,生长在这个世界。
这里,这个充满了剑与魔法的冒险世界,才是他们真正的家园。而外面那个现实世界,他们宁可将其当做一场梦来看待。
布莱恩不喜欢这样。
他并没有全身心的投入其中,虽然他也同样会为自己所欣赏的npc的死亡痛心,对那些背叛的剧情感到愤怒,甚至对于那些想要在自己背后捅刀子的势力怒火朝天到恨不得杀人全家。
不过即便如此,他依然保持着这种游离于两个世界之间的超然视角——这是一种很难说的清楚的关系。
就好像在舞台之上,有人是观众,而有人则是演员。
他们各自有各自的视角,所看见的也彼此截然不同。
布莱恩则正身处在这观众和演员之间。
他不但观看这眼前的剧目,更投身其中——不过即便如此,布莱恩依然没有忘记,自己的真实