这里是没有水面的海洋。
这里是水流与波涛的领域。
这里是无底的深海。
这里就是水元素位面,一个没有海底也没有海面的海洋,是一个充满微光的全然的液体环境。
只要旅行者能解决呼吸的问题,它就是内层位面中最温和的之一。
水元素位面的永恒海洋有很多类型,从冰凉到滚烫、从多盐到澹水都有。
它们处于永恒的运动中,被洋流和潮汐所推动。
位面的长期居住区,建立在浮在这无尽之水中的一些漂流物附近,而且这些居住区也是随着潮水漂流的。
水元素位面有以下特性:
正常重力。
正常时间。
无限大小。
可变形态。
水元素主导。
增强魔法:使用或创造水的法术和类法术能力会获得持久化和扩大化(有如使用持久法术和扩大法术,但不需要占据高等级的法术栏位)。‘水中呼吸’法术将因此每等级持续4小时,而不是2小时。已经极效化和扩大化的法术和类法术能力不再受这个益处的影响。
阻碍魔法:带有火的描述的法术和类法术能力受阻碍,这包括火领域的法术。这些法术和类法术能力依然能使用,不过必须成功通过法术辨识检定。
当徜徉于宽慰人心的绿水中时,水元素位面简直能和天堂媲美,当然前提是得找到方法呼吸。
布来恩与弥赛拉先后经历了恶魔般暴虐的火元素位面,逼仄幽闭的土元素位面,以及飘渺无垠的风元素位面之后,终于在这里得到了水元素轻柔的拥抱。
事实上,无边无际的蓝绿之海,海水的轻柔拥抱——这一切都是表相。
因为水元素位面对于一个外来者而言,一点也不比其他元素位面来得安全。
诸如突然被冲过来的一连串沸腾的蒸汽流,卷入一个旋涡,被闪电元素集簇击中,不小心被海人捕获,或是被水怪袭击等等,各种危险对于旅行者来说,都足以致命。
此刻的布来恩早已轻车熟路地领着弥赛拉,躲在一片珊瑚礁群里。
水元素位面就是如此,视线所及之处,全都是水,没有水面和水底,偶尔有珊瑚礁依傍着暗礁由深处绵延开来,伸展出修长的枝脉,永无止境地向更深处生长。
虽然这里类似海底世界,但水下呼吸和隔绝水流的法术加