林有德觉得在进行下一次对战前,先进行机体的改造比较靠谱。
作为一个资深机战玩家,林有德深刻明白,机体改造的重要性。
现在这款机战中,刚好也有这么一个功能。
任何机体都可以进行各方面10段改造,每次完成全方位5段改造与10段改造,都可以获得特殊的机体改造奖励。
这点与林有德玩过的机战系列作品类似。
不同的是,这里改造机体,任何阶段都只需要1个代币就可以改1段。
同时这里也没有精确的数值显示,1段改造为5%的性能提升,最高提升50%。
具体多少只能靠自己体感,相当的玄学。
打开改造界面,林有德就看到了自己的机体改造页面。
—改造界面—
机体:高达
改造奖励:未取得
耐久(hp):0改
能源(en):0改
装甲(防御):0改
运动性(反应):0改
瞄准性(命中):0改
机动性(移动):0改
固定武装威力:0改
——
看了一眼改造的类型,林有德暗暗点头。
和机战系列基本一致。除了多了个机动性改造项,其他基本上都一样。
正打算进行元祖高达的强化,林有德忽然想起自己还有个随机强化部件箱没开,连忙打开。
获得强化部件:通用光束步枪狙击套件*1
通用光束步枪狙击套件:射程+3,耗能+80%,威力+50%
看着这个强化部件,林有德才想起来,这个机战是没有强化零件槽这种东西的。
所有强化零件会实体化。只要能你装的上,上多少个都行。
但相对的,强化零件不在通用化,会有适配性。
比如你给大型ma用的强化装甲,给一般ms和pt就装不了。
反之也是一样。
所有零件实体化,适配成了个大问题。
林有德觉得,自己这次运气算好,开到了个通用范围最广的光束步枪类,算是人品爆发了。
但考虑到自己貌似有强运这个技能,到底是不是人品爆发,还两说。
不过这都不是重点,重点是,看到这个强化部件,