本身都出现了严重异变,让依托灵界的传送都变得困难。
也是因为这个原因,他一开始定位在拉夏的传送术出现了巨大异常,把他从灵界挤了出来。
他最初习惯性认为神秘女王既然给了坐标,自然可以常规传送进入。
女王不可能没有考虑到这种情况,把他无意义地卡在半路上,只能证明这是一次考验。
厄兰兹迅速平静下来,眼底亮起盾形符号和十二宫,从防水口袋里抓出一小把世界盐,捏在手心再松开时,成把的石砾随之散落在投影的星盘上。
既然他能根据物理坐标逆推出星界坐标,用星界坐标逆推出物理坐标也不是什么难事。
他用隐形术把自己藏匿好,抬起手指在空中绘画出地理坐标和空间坐标,把海图投影到眼前,利用船长室里水手长的六分仪重新定位自己的位置,测算画出了前往拉夏的海图方向。
窥秘之眼的亮紫色目光穿过云层和浓雾,将远方某座岛屿纳入眼底。
如果不是具有窥秘之眼加上贝尔纳黛的口琴,即使是序列六的“窥秘之眼”也无法看穿那层屏障。
从这边移动到那边,大概有一百五十海里。
最快能够接近那边的方法,应该是常规普通跳跃类法术。
除此之外,正常的移动,飞行等,都会因为暴风,海浪的影响而受到相当程度的阻碍。
因为这本质上是在用施法者本身的能力对抗环境,而跳跃类法术则没有行动轨迹,反而在依靠环境进行移动。
譬如他阅读过的“魔术师”具有的火焰跳跃,“冤魂”拥有的镜面跳跃等,本质上其实是对象征构成的星界的浅层利用,比如所谓的“镜面世界”。
换而言之,它们是不依靠灵界特殊性就能施展的短途传送类法术。
而这里正好充满了他所需的镜面。
当初机械之心队长欧拓对他发明的再利用,即把世界盐作迫击炮弹填充混合物的尝试,也给了他启发。
随着厄兰兹抬起手,指尖涌动的灵性勾勒出两重幻方,方形格子的单复数,分别对应两重行星的规则。
灵数被写入这些方格,火焰般转动的同时,黄和蓝双色的幻方开始旋转,契合,涌出亮绿色的火花。
他面无表情地继续施展着法术,口袋中的世界盐飘飞而出,改良后的效果让它们能够彼此契合,构建出更为复杂的法术效果。
热与湿,风