初代机的弧形反应堆,超级黑科技。但虽然这项技术确实足够猛了,但无论电影还是漫画里钢铁侠战衣还是时不时会面临能量告急的问题。
虽然续航一般情况下够用但长期作战还是会有没电的时候,需要注意。
二就是玩家本人的问题。
又是老生常谈了。这游戏哪里都好,就是有点费玩家。而且每当楚诚觉得自己变强了不少这次绝对能行的时候,他的英雄也总是会跟着升级换代,让他再次意识到征程远未结束腰子仍需继续努力。
不过这又要说到钢铁侠比起其他英雄另外一个优越的地方了。
就是战衣型号多,性能不同,功能效果适用情况以及消耗也都各自不同。
性能强大的战衣对玩家消耗自然会较大,但如果是像马克一号那样的古早装备亦或是马克五号手提箱战甲那样的简易型号,以楚诚现在的体质想开多久就开多久完全没问题。
斯塔克出道早期像马克三号那样最基础的钢铁侠战衣问题也不大。毕竟那时的钢铁侠还算是在现代科技框架内的装备没有神棍得太离谱,铠甲性能跟他接下来十年里开发出的新型号比不是一个量级,所以对玩家负担也不大。
钢铁侠应该算是mcu十年每一次登场实力装备升级跨度最明显的英雄之一了,无论是斯塔克个人心态、战斗技巧和经验积累,还是他装甲科技的升级换代,前后相比都是质的飞跃。
楚诚迫不及待打开游戏,直接登陆选上了新英雄,准备试试看效果。
然后他又发现跟其他英雄——或者说其他绝大多数英雄不同的时候了。
那就是从游戏里出货的钢铁侠居然还自带泉水的。
选择英雄进入游戏,刚一出场,屏幕中玩家视角操作的居然是没有穿盔甲的托尼斯塔克。画面里的斯塔克看起来相当精神,穿着那身紧身的黑色底衣,胸前弧形反应堆亮着淡蓝的光辉。
他站在自己的实验室里。
就像作为游戏初始角色的蝙蝠侠一样,蝙蝠侠是自带蝙蝠洞的,这使得蝙蝠侠有着其他角色没有的回城技能,可以视不同情况不同人物在洞穴里更换装备、更换载具后以最佳状态出战。
钢铁侠似乎也是这样。斯塔克的实验室以及地下仓库里贮存了他打造出来的大量钢铁侠盔甲,从打团的隐身暗杀的到外太空航天的到深海潜水的,甚至再到施工维修的、搬家运输的,几乎应有尽有。
星期五能直接接入进实验