知道针对三种场地,安排不同角色出场。
后来琢磨出拧动上劲,不上满,或上一半,降低冲撞力度,仅凭角色姿态,硬抗对面角色的冲击。
再后来,调整角色手部动作、加大身体前倾角度、在规则范围内更换披风
比如曹仁竖起战盾,缓慢移动,除非遇到骑将,否则就是‘站神’,。
比如周泰去掉上半身装饰,发条竟然还可以多拧动两圈半,令其拥有更迅猛的冲击力。
比如吕蒙佩戴糜夫人的白披风,轻轻松松就可以打关羽。
随着更多新玩法被开发出来,参赛者为了保证胜场,不得不购买更多机械角色,并进行深入研究。
而每一种新玩法的出现,又带动了整个玩具市场。
“所以,这比赛还得开下去。”
“厂长的意思,举办第二届?”
“不,地区总决赛结束后,开启国家冠军赛,相信倭岛分销商应该很乐意砸钱。”
“咱们国内呢?”
“比赛总得有个休赛期,趁机消化消化市场,国家冠军赛定3月15,华夏补办综合赛区,南棒子、倭岛也这样,新一轮淘汰赛,已经拿到区域总决赛资格的玩家禁止参加,但他们可以直接参加国家赛。”
“国家冠军赛结束,再来个休赛期,然后继续补办综合赛,最后来个全球总决赛?”
“有道理,坚持到暑假开学,99~00赛季,也算完美结束。
等到11月份开启00~01赛季,到时候推出带有一个技能,或两个技能版本的机械角色。
如此,老机械三国基本就淘汰,咱们等于获得一个新市场。”
军师团负责人想到一直在囤货的‘猛张飞’,“厂长真是做玩具的天才。”
“这事交给运营中心。”
“好的对了厂长,跟凯雷谈合作期间,万代公司找过咱们。”
“哦?意欲何为?”
“他们设计了一套倭岛古代的机械武将,包括织田信长、武田信玄、德川家康、丰臣秀吉、服部半藏、真田幸村说以代工的方式,请咱们生产,每套价格跟机械三国售价相等。”
“这些都是三国人物吗?”
“不是,应该属于倭岛历史上的知名将领,或者忍者。”
“咱们缺钱吗?”
“不缺,刚拿到13亿美刀。”
“那