的重点。
昨天两场战斗,收获颇丰。
现在的自由分配点足足有5.4!
‘现在的战斗体系,是围绕着两个重点进行的。一是章鱼触须的丰富效果;二是战士的冲锋和盾牌格挡技能。’
‘章鱼触须提供控制效果,冲锋提供快速靠近敌人和高速走位的效果,盾牌格挡则能抵挡3秒敌人伤害,为自己减少成吨压力。’
同时,出色的四维属性,也让李昂在战斗中游刃有余。
‘现在点数珍贵,冲锋和盾牌格挡的效果都还能维持,投入点数产出效果不大,还是应该把点加在关键能力和属性上。’
‘速度属性要求体质匹配,否则单纯提升速度,身体供能跟不上。依照目前的情况,最好的情况便是这两个属性相当,可以维持平衡,一旦速度太高,体力就会透支,反倒负提升’
‘速度方面,有战士技能冲锋提供战斗位移,可以暂时不用加点。’
‘下一波敌人,数量只多不少,只强不低,想要迅速破局,就得提升单次打击能力以及持续作战效果。也就是说力量和体质是必选项。’
‘剩下的,能提供最多样性和能力深度的,也就只剩触须控制技能了。’
确定了加点方向,李昂二话不说开始操作。
首先是力量和体质,李昂大手一挥,直接各投入了2点进去,效果倍级增加。
剩下的1点分配点,投入到触须控制上,完成了触须控制的再升级。
这次,章鱼触须又会出现什么新效果呢?
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