网上玩家的褒贬不一的情况,尽管数据方面显示并没有什么大问题。
但陈旭还是跟张毅达确定了后续的一些准备,包括对游戏热度话题的引导。
只不过这边他们还没有动作,这网上光是玩家自发式的维护,反而让《黑暗之魂》朝着好的方向变动了。
“维护好我们官方的游戏论坛社区,另外《黑暗之魂》的创意工坊到时候也可以准备开放,至于运营这一块除了广告投放外都停下来。”坐在椅子上,陈旭想了想朝张毅达道。
随后陈旭又跟张毅达聊了一下关于《黑暗之魂》周边的相关事项。
主要就是后期的一些手办产品之类的东西,不过星云游戏都不会参与而是授权出去,只是负责后续的质量审核。
等张毅达离开办公室后,陈旭也是坐在电脑前打开《黑暗之魂》。
网上关于玩家在官博上各种艾特他的信息,空闲之余他也是注意到了。
不过直播的话,他倒是没有这方面的打算。
因为目前为止,基本上大多数玩家对《黑暗之魂》这款游戏还属于一个摸索状态。
所以在这一块他还是尽量不要干涉太多。
但这自己的热度该蹭还是要蹭一下的。
直播不准备,可录制一下关于《黑暗之魂》相关的剪辑视频这还是没有问题的。
正好也能够给玩家们进行一些引导,跟安慰。
(啊……偷偷加更一张,另外加更的时候摔倒了【哭戚戚】,要月票、推荐票才能站起来)
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百二十六章 热度传播