了今年的反战征游活动的头名。
游戏部这边不可能说,一个奖项都不办法,哪怕是安慰奖。
“另外关于新项目的话,我倒是已经有想法了,《黑暗之魂》把玩家们虐了个惨,网上他们对我的意见很大,所以下一款我决定做一款比较友爱的游戏,等我参加完游戏部的活动,到时候再开会细说吧。”陈旭笑着说道。
又是友爱?听见陈旭的话,阮宁雪跟杨忻包括秦毅的表情都变得微妙了起来。
……………………
年度游戏评选活动当日,天气还不错。
相较于以往来说,这一届的年度游戏评选,其含金量还有关注度可以说是创历史之最了。
在各大直播平台上面,都有专门的直播频道,进行对整个直播活动全程直播。
正因为如此游戏业界各个受邀的游戏设计师,不管是出于什么样的原因,哪怕一些人知道基本过来是跑个过场,都还是来出席了这一次的活动。
一方面是游戏部的面子要给,另一方面刷刷存在感也是好的。
就如同奥斯卡晚会一样,就算是打个酱油但能蹭个红毯也是好的啊。
活动举办的地点位于魔都会议中心展馆。
住宿酒店这一块,游戏部也是专门提前准备好了。
相较于往年还有一些什么讲座,业界交流活动。
今年的话则全部取消,主要也是活动主题是面向玩家。
正常玩家更关注的是自己喜欢的游戏得到了哪些奖项,至于业界交流?
完全不关心!
更何况说是业界交流,但讲座上讲的经验那能叫经验么?
每个游戏设计师,对于如何设计游戏,都有一套成熟的理念与新得。
但谁会傻乎乎的直接将其告诉别人?
所以以往的一些讲座,更多的就是个样子。
对于普通的游戏设计师,或许有很大帮助。
但能够被直邀参加的游戏设计师,不说各个顶尖。
可也是行业的中坚层次了,这些东西就一点营养都没了。
纯粹就是走个过场而已。
所以游戏部这边也干脆的取消了这个环节,只保留颁奖环节,而这也是玩家最期待的。
活动开始之前,陈旭拿着自己的通行证,从门口入场。
活动现场的设计师非常多。
点击读下一页,继续阅读 喝一杯红酒 作品《游戏制作:从治愈玩家开始》第一百四十章 新游戏想法与年度游戏活动(求订阅,月票)